1. LuxRender 1.7dev Linux ( 18.12.2017 )

  2. Archiv enthält:

  3. LuxRender ( Renderer, GUI-Programm )

  4. LuxConsole ( Renderer, Kommandozeilen-Programm )

  5. Luxmerger ( Filmdateien-Konsolidierer, Kmdz.-Prg. )

  6. LuxComp ( Statistik-Auswertung, Kmdz.-Prg. )

  7. LuxVR ( Realtime GPU-Rendering-Interface )

  8. LuxBlend_addon ( Aktualisierbar in Blender )

  9. Luxcoreui ( Luxrays Frontend )

  10. Pythonmodule für lux and luxcore

  11. GLIBC 2.19 oder höher, Intel  64bit CPU erforderlich

  12. SHA256-Checksumme:  67068ebf7752cda5ce52718207712e1d7b5e241342630eb2fced81fa708239b4

Software-Entwicklung - Open-Source-Projekte

  1. Für interessierte Anwender stelle ich hier Entwickler-Versionen von Open-Source-Projekten an denen ich selbst mitwirke zur Verfügung.

  2. Die Programme sind von mir kompilierte Linux-Builds aus quelloffenem Code. Sie finden aktuelle Development-Snapshots in der jeweiligen Kategorie, die Benutzung erfolgt auf eigene Verantwortung. Weitere Informationen finden Sie auf den jeweiligen Projekt-Seiten, Erfahrungs- berichte bitte dort posten.

  3. Aktuell im Fokus:


  4. ALSA Treiber ( Focusrite, Line6 )

  5. Linux Audio Anpassungen ( a2jmidid etc.)

  6. LuxCoreRender ( LuxRender reboot, Linux und macOS Builds verfügbar )

  7. Builds:

  8. BlenderFractureModifier 2.79b GNU/Linux

  9. Blender Branch für physikalische Simulationen

  10. GLIBC 2.19 oder höher, Intel 64bit CPU erforderlich

  11. SHA256-Checksumme: 77d3dcb3dbe93cc682ae60d992d48e1725ce342563d95ee9f8992a2fa52c288d

click here for download http://www.jensverwiebe.de/Blender/BlenderFracture-2.79b-linux64-glibc219.tar.xz
click here for download http://www.jensverwiebe.de/LuxRender/Lux_dev_builds/lux-opencl_linux64_18-12-2017.tar.xz